Jeux pour dyslexique : top 5 des meilleurs jeux
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Les jeux permettent de contourner le stress lié aux notes et à la peur du jugement, tout en conservant la motivation et l’intérêt de l’apprenant. Le dyslexique ou l’élève qui rencontre des difficultés d’apprentissage peut alors utiliser les jeux comme un outils pour apprendre. Dans cet article, vous pourrez retrouver la sélection de cinq de nos jeux préférés adaptés aux dyslexiques.
Jeux et apprentissage :
De nombreuses travaux ont été consacrés à l’impact du jeu sur les apprentissages.
Le fait de jouer permet de « déformaliser les apprentissages ». L’engagement personnel et les émotions générés par le jeu permettent de créer des conditions favorables d’apprentissage (Sauvé et al, 2007) : « le jeu motive l’apprenant, structure et consolide les connaissances, favorise la résolution de problèmes et influence le changement des comportements et des attitudes des jeunes ».
La confiance en soi est un élément essentiel des apprentissages et le jeu permet souvent de la renforcer. En effet, l’élève dyslexique ou multidys se trouve généralement confronté à l’échec lorsqu’on lui demande de résoudre un problème qui demande de mobiliser les fonctions cognitives déficientes.
Dans le cadre du jeu, l’élève ne craint pas l’échec, il est libre d’essayer les possibilités de se tromper et de recommencer. Ce processus de tentatives/récompenses et cette motivation apportée par le jeu en fait un outil pédagogique de choix pour l’apprentissage des dyslexiques.
Le jeu est un excellent moyen d’apprentissage pour les élèves à besoins spécifiques.
Retrouvez ci-dessous notre sélection des cinq jeux adaptés pour les jeunes dyslexiques.
Koolookoo – Le jeu éducatif évolutif pour enfants dys
Ce n’est pas un simple jeu : c’est un support complet, multisensoriel, autonome et non numérique, idéal pour les enfants DYS qui ont besoin de manipuler, écouter, répéter et se tromper sans jugement.
L’enfant glisse une carte, écoute la consigne, appuie sur les boutons pour répondre puis vérifie lui-même le résultat au dos. Ce fonctionnement encourage l’autonomie, la répétition active, la confiance en soi et l’autocorrection sans comparaison aux autres.
Grâce à ses 250 exercices progressifs, Koolookoo accompagne durablement l’enfant dans ses apprentissages, que ce soit à la maison, en cabinet d’orthophonie ou en classe. Les cartes couvrent la phonologie, la compréhension orale et écrite, le calcul, la numération ainsi que les bases de la grammaire. L’enfant progresse étape par étape, sans surcharge visuelle ni pression du temps, ce qui est particulièrement adapté aux enfants dyslexiques, dysorthographiques ou ayant un trouble de l’attention.
Enfin, Koolookoo est évolutif : l’outil grandit avec l’enfant et peut être enrichi grâce à des packs d’exercices supplémentaires. Fabriqué en France, durable et inclusif, il est conçu pour durer et accompagner des milliers d’heures d’apprentissage ludique.
SyllaDingo
Il s’agit d’un jeu éducatif de petit format donc facilement transportable. SyllaDingo peut être joué à partir de 6 ans et a pour objectifs l’apprentissage de :
- la construction des mots,
- la mobilisation du vocabulaire,
- l’identification de nouveaux mots,
- la lecture de nouveaux mots,
- l’orthographe des mots proposés par ses adversaires
Avec ce jeu de cartes, vous pourrez jouer à plusieurs jeux différents : la bataille, le rami et la chenille.
L’objectif est de stimuler l’attention et l’intérêt des joueurs en enchainant des manches courtes et rythmées. Même si vous disposez de peu de temps devant vous, vous pouvez engager une partie.
Ce jeu peut paraitre difficile pour certains dyslexiques qui ont beaucoup de mal à entrer dans la lecture et dans l’orthographe mais il peut s’adapter au rythme des apprentissages spécifiques de l’enfant.
Boggle
Ce jeu, conseillé à partir de 8 ans demande déjà des bases en orthographe pour être amusant. Mais une fois que l’on sait compter les mots de base, il peut être très addictif. Boggle permet de composer et de décortiquer l’orthographe des mots. La manipulation des lettres permet de retenir progressivement l’orthographe et la construction des mots.
Un sablier de 90 secondes est fourni avec la boite, mais vous n’êtes bien sûr pas obligé de l’utiliser. La contrainte de temps est rarement bien gérée par le dyslexique : cela peut représenter une charge mentale inutile supplémentaire.
Le grand format (big boggle) peut aussi être intéressant car il contient des dés supplémentaires, ce qui permet de multiplier les possibilités. (attention jeux en anglais)
HABA – Mots magiques
Ce petit jeu facilement transportable édité par HABA est destiné à l’enfant à partir de 6 ans. Il a pour objectif de développer certaines capacités essentielles à l’apprentissage chez le dys. Il permet notamment de favoriser l’observation, le développement du vocabulaire et du langage. De plus, il stimule l’imagination et l’observation des joueurs. Durant une partie de mots magiques, il faut trouver des mots qui commence par une lettre représentée par l’image retournée au milieu de la table de jeu.
Il existe des variantes et des alternatives qui permettent de simplifier le jeu s’il est trop compliqué au début pour le jeune dys. On peut par exemple retirer les lettres les plus compliquées comme J, Q, X ou Y. Attention, nous avons remarqué que les cartes de jeux sur lesquelles l’on doit trouver les mots était petite (6,5 cm). Même si cela est pratique à transporter, cela peut poser des problèmes pour le confort visuel du jeu.
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Syllabozoo
Syllabozoo met à disposition du matériel pour réaliser des activités qui favorisent l’apprentissage de la lecture. C’est l’outil idéal pour entrer progressivement dans la lecture pour les élèves dys. Cela permet aux dyslexiques de s’entrainer sur la correspondance oral-écrit. Ce jeu permet de travailler l’imagination et de décortiquer le nom des animaux afin de mieux comprendre leur construction.
A l’intérieur du coffret, vous pourrez trouver :
- un jeu de Memory (48 cartes),
- un jeu du Pouilleux (48 cartes + 3 poux),
- un jeu de Loto (8 planches + 64 cartes),
- trois planches-glossaire servant de référence pour les ateliers,
- un livret explicatif avec la description du matériel, les règles du jeu et des conseils de mise en œuvre,
- un CD-Rom avec tout le matériel à réimprimer selon les besoins de la classe, et quelques supports complémentaires.
Cartatoto
Pour beaucoup de parents d’enfants dys, l’apprentissage des leçons est un véritable casse-tête. Les leçons mettent du temps à être prises et elles sont oubliées quasiment le lendemain…
Même si cela n’est pas systématiquement le cas pour tous les dyslexiques, l’apprentissage des tables de multiplication constitue une difficulté. Vous connaissez peut-être les flashcards qui permettent à l’apprenant de s’interroger à chaque fois quelques instants avant que l’on révèle la réponse.
Les Cartatoto sont basées sur cette méthode des flashcards qui permettent de faire travailler la mémoire à chaque fois.
Ces cartes existent pour les tables de multiplications, d’additions, l’apprentissage de l’anglais… ce jeu peut être utilisé pour faire de courtes séances d’apprentissage et de réactivation des cartes.
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